
株式会社PLAY、「Product Management Summit 2026」にシルバースポンサーとして協賛!
株式会社PLAYは、2026年4月28日(火)にファインディ株式会社が主催する「Product Management Summit 2026」にシルバースポンサーとして協賛します。このイベントは、AI時代における顧客価値を継続的に生み出すプロダクトマネジメントについて、各社の実践や試行錯誤を共有し、次の一歩を考える場として開催されます。
技術の進化により、プロダクトを取り巻く環境は大きく変化しています。データ活用や自然言語インターフェース、サービス連携が進む中で、顧客価値の届け方やマネタイズの設計も再定義が求められています。また、PdM(プロダクトマネージャー)・デザイナー・エンジニアが職能を越えて協働するなど、価値創出のための組織やチームの形も変わり始めています。
イベント開催情報
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開催日程: 2026年4月28日(火) 9:00〜18:55
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開催場所: JPタワーホール&カンファレンス(KITTE 4F)
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主催: ファインディ株式会社
イベントの詳細はこちらから確認できます。
PLAYのブース出展と登壇セッション
PLAYは、本イベントでの協賛に加え、ブース出展とスポンサーセッションへの登壇を予定しています。ブースにはエンジニアが常駐し、プロダクト開発や技術に関する相談に対応します。オリジナルノベルティも用意されているとのことなので、気軽に立ち寄ってみるのも良いでしょう。
登壇セッション詳細
PLAYの技術基盤部 部長兼テックリードである丸山健一氏が、以下のテーマで登壇します。

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タイトル: 市場特性に応じたマルチプロダクト戦略と、持続的な成長を支える組織デザイン
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登壇日時: 2026年4月28日(火)16:30-17:00
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会場: JPタワーホール&コンファレンス(KITTE 4F)Room B
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登壇者: 技術基盤部 部長兼テックリード 丸山 健一
セッションでは、株式会社PLAYが展開する動画配信プラットフォーム、放送局やメディア企業向けのバーティカルSaaS「PLAY CLOUD」と、エンタープライズ企業向けのホリゾンタルSaaS「ULIZA」について掘り下げられます。それぞれの市場特性に応じたプロダクト戦略の最適解が紐解かれ、ターゲットの違いが意思決定にどう影響するか具体的に解説される予定です。また、複数のプロダクト開発におけるガバナンスと効率化を両立させる組織横断チームの役割についても触れ、持続的な成長を支える組織設計のあり方が提示されます。
株式会社PLAYについて
株式会社PLAYは、動画ソリューション事業を展開しています。
設立は2010年3月16日、所在地は東京都渋谷区です。
- 公式サイト: https://play.jp/

