ゲームやアニメ、マンガの二次創作って、ファンにとってすごく大切な文化ですよね!クリエイターさんの才能を輝かせたり、ファン同士の交流を深めたりするのに欠かせない存在です。
でも、著作権の許諾手続きが難しかったり、権利料のことが分かりにくかったりして、クリエイターさんがちょっと不安に感じちゃうこともあったみたい。
そんな課題を解決するために、株式会社gumi、スカパーJSAT株式会社、株式会社日立ソリューションズの3社がタッグを組んで、クリエイターさんがもっと安心して二次創作を楽しめる仕組みづくりに挑戦する実証実験をスタートさせます!

「描いて創ろう!公式二次創作グッズ市」ってどんなイベント?
このイベントは、対象IP(ファントム オブ キル、ラグナドール、Chicoa(チコー))の二次創作を、イベント期間中だけ特別に許諾してくれる新しい試みです。権利元とクリエイター、両方の負担を減らして、スムーズに創作活動ができるようにするのが目的だそう。
参加するクリエイターさんは、初期費用や在庫のリスクなしで、自分の描いたイラストをグッズにして販売できるんですよ!
開催期間は2026年2月20日(金)から2026年4月19日(日)までで、クリエイターさんの参加申し込みは3月16日(月)までです。
イベントの詳しい情報や参加申し込みはこちらからチェックできます!
イベントの最新情報は、gumiが運営するOSHI3の公式X(旧Twitter)で随時発信されるとのことです。
実証実験の狙いと内容
今回の実証では、著作権の許諾からグッズの製造、販売、そしてライセンス料の分配までを、イベント運営者がまとめて管理します。これによって、これまで複雑だった各種手続きがシンプルになることを目指しているそうです。
具体的には、次の2つの点が検証されます。
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許諾手続きが定型化されることで、クリエイターと権利元双方の負担がどれくらい減るのか。
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グッズの売上に応じたライセンス料の支払いシステムがちゃんと機能するのか。
3社の役割分担
今回の実証実験では、gumi、スカパーJSAT、日立ソリューションズの3社がそれぞれの得意分野を活かして協力しています。
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gumi: イベントの主催者として、権利元との調整や権利管理、クリエイターへの許諾、そしてプロモーション全般をリードします。自社IPも提供しているとのことです。
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スカパーJSAT: 「スカパー!投票」を使ったプロモーションでイベントの認知度アップをサポートし、クリエイター募集や告知にも協力します。
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日立ソリューションズ: 実証実験全体の企画立案から実施までを担い、仕組みの構築と運営を主導。3社のまとめ役としてもプロジェクトを管理します。
協力企業もたくさん!
このイベントは、たくさんの企業が協力して運営されています。
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IP提供: 1st PLACE、gumi
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グッズの製造・販売: 株式会社アニメイト、株式会社イメージ・マジック、GMOペパボ株式会社(五十音順)
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ご協力: 学校法人吉田学園 アミューズメントメディア総合学院、株式会社サーチフィールド、株式会社BraveryStudio、ForCreators株式会社(五十音順)
今後の展望
今回の取り組みは、現在行われている二次創作活動を制限するものではなく、クリエイターと権利元が安心して関われる環境を整えることが目的です。「安心」と「明確なルール」を備えた仕組みを提供することで、日本の創作文化やコンテンツ市場がもっともっと盛り上がることに貢献していくとのことです。
各社について
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gumiについて
gumiは、「Wow the World! すべての人々に感動を」をMissionに掲げ、モバイルオンラインゲーム事業とブロックチェーン等事業の二つの事業を展開しています。
お問い合わせ先:gumi お問い合わせ -
スカパーJSATについて
スカパーJSATは、宇宙事業とメディア事業を両輪とする国内唯一の「宇宙実業社」です。メディア事業では、「スカパー!」などの放送・配信事業、光回線を経由した再送信サービスを提供する光アライアンス事業などを展開しています。
詳しくは:スカパーJSAT ウェブサイト -
日立ソリューションズについて
日立ソリューションズは、お客さまとの協創をベースに、最先端のデジタル技術を用いたさまざまなソリューションを提供することで、デジタルトランスフォーメーションを実現します。
詳しくは:日立ソリューションズ ウェブサイト
お問い合わせ先:日立ソリューションズ お問い合わせ

